四個時代
時代攻略 — 揀你嘅香港時間線
涵蓋時代機制同歷史事件節奏 — 唔係每個隨機事件。
四個時代由 1960s 獅子山下到近未來 2024+。Demo 解鎖千禧(2000s)同近未來;舊時代預告完整版,經濟同事件池都唔同。
Difficulty: MediumBefore you start
- 開局前睇時代難度星級 — 近未來係 Expert(5 星)。
- 千禧包括雨傘運動、COVID WFH 同 BNO 移民潮事件。
- 近未來加入 AI 搶工、通脹同科幻事件。
Step-by-step checkpoints
千禧: 2004–2030(Standard)
- 樓價倍數約 3.5× 人工 — 難但學得会上車。
- 年齡綁定事件:SARS 童年、2008 奧運、2014 雨傘、2019 示威、2020 COVID。
- DSE 季懷舊 run 嘅最佳首選。
近未來: 2024–2050(Expert)
- 樓價倍數約 5× — 18 歲起樓市已經好殘。
- 30 多歲 AI 取代辦公室工 — 揀可以捱過自動化事件嘅職業路線。
- 包括 UFO、火星殖民同加密貨幣波動事件。
鎖定: 1980s 同 1960s(即將推出)
- 1980s 黃金年代:上車易啲、股災 boom 事件、97 回歸焦慮。
- 1960s 獅子山下:Hardcore — 由木屋區、工廠工開始,白手興家 fantasy。
- Follow itch.io devlog 睇完整版解鎖時間。
Common mistakes & fixes
| Mistake | What to do instead |
|---|---|
| 第一次就揀近未來 | 先玩千禧 — Expert 經濟會懲罰唔熟機制嘅玩家。 |
| 唔理時代專屬年齡事件 | 日曆事件(例如 2019、2020)會改社交數值 — 要圍繞佢哋計劃。 |
| 以為鎖定時代係 Bug | 係刻意 Demo 鎖定 — 唔係壞咗。 |
Clear checklist
- 完成一局千禧,搞掂香港時間線事件。
- 能夠應付金錢同樓價壓力後再試近未來。
- 記低邊個時代啱你偏好難度。
揀時代比逐下撳掣更重要 — 經濟設定成局嘅基調。
Extra notes
時代選擇畫面係常見分享截圖 — 適合同朋友 compare run。